| Patch C |
Patch
C: Compatibilidade de Versão Se você esta jogando uma partida multijogador, todos os jogadores precisam estar usando a mesma versão do Age of Empires II: The Conquerors Expansion. Por exemplo, você não pode jogar uma partida multijogador com o The Conquerors 1.0 e o The Conquerors 1.0c. Jogos Gravados podem somente ser visualizados usando a mesma versão do The Conquerors que foi usada para gravar a partida. Por exemplo, você não pode jogar um Jogo Gravado no The Conquerors 1.0 usando o The Conquerors 1.0c. Para jogar um Jogo Gravado do The Conquerors 1.0 depois de instalar o Patch do The Conquerors 1.0c, você precisa temporariamente reverter seu jogo para o The Conquerors 1.0. Para reproduzir um Jogo Gravado do The Conquerors 1.0: 1.
Na pasta Arquivos de Programas\Microsoft Games\Age of Empires II (ou aonde
você instalou o jogo), crie uma pasta Conquerors. Mudanças de Equilíbrio -> Civilizações
Astecas obtém Tear grátis. -> Unidades
Todas as unidades de Artilharia (exceto pelos Atiradores) agora causam
+1 dano adicional para unidades da linha dos Lanceiros. -> Construções
Castelos agora levam mais tempo para serem construídos. -> Tecnologias Tear
provê +1 escudo adicional. -> Recursos Armadilhas de Peixes agora provêem comida a uma taxa mais rápida. Aperfeiçoamentos O chão é sempre verde no mapa, mesmo na neve ou na areia. Floresta Negra não mais é uma opção se você selecionar Mapa Aleatório ou Aleatório. Fazendas podem ser adicionadas a fila até 40. Aleatório Oculto – Multijogador somente. Seleciona aleatoriamente entre um número diferente de tipos de mapa, e você não é avisado de que tipo de mapa esta jogando. Aleatório Turbo – Neste modo, todas as construções trabalham 2.5 vezes mais rápido exceto quando esta construindo unidades econômicas (Barcos de Pesca, Navios Mercantes & Carroças, Aldeões). Todas as unidades econômicas coletam 2.5 mais rapidamente e carregam 2.5 mais recursos. Todas as unidades trabalham 2.0 vezes mais rapidamente. Aldeões constroem edifícios 2.5 vezes mais rapidamente, exceto por Castelos, Torres & Monumentos. Para jogar este novo estilo Turbo, selecione “Aleatório Turbo” do menu de Tipo de Jogo tanto nos modos de Jogador Único, quanto no modo Multijogador. Novos Mapas Aleatórios – Novos mapas da ES estão no Patch. Para selecionar um, vá ao Estilo de Mapa e clique em “Personalizar”. Note que estes mapas não são garantidos de trabalhar efetivamente vs. Um oponente do computador ou em certos tipos de jogos. Os oponentes do computador interpretam todos os mapas como Costal, então um tipo de mapa que é um pouco diferente pode ter o nível de habilidade dos computadores comprometido. Também, se você jogar Regicídio nos ES@Pilgrims_v2, você não receberá um castelo inicial. Se você jogar Regicídio no ES@Metropolis_v2, você adquirá três reis e três castelos. Se você tiver 7-8 jogadores no ES@Pilgrims_v2, alguns jogadores podem resignar imediatamente. Os seguintes mapas estão incluídos. Para descrições completas, vá em: http://www.ensemblestudios.com/aoeiix/docs/rms.shtml. Bugs Consertados Fazendeiros Maias homens são tão bons quanto as mulheres. Casas da Idade Imperial agora tem uma armadura normal. Aldeãos agora caminham em volta da fazenda normalmente se parados e iniciados novamente (o infame “Bug da Fazenda"). Monges não curam mais unidades guarnecidas. Oponentes do computador não mais alteram seu ataque para o oponente com maior pontuação. Agora, eles iniciam o ataque ao oponente, mas continuam mantendo o ataque por algum tempo depois, mesmo se a pontuação do oponente cair. A resistência do Monge Teutônico agora funciona corretamente, tão que pesquisando a Fé eles são beneficiados. Em mapas Nômades, Chineses, Persas, Hunos e Maias agora obtém os recursos adicionais iniciais. Oponentes do Computador agora constroem Depósitos de Madeira próximos a bambus.
Centros da Cidade agora sempre sofrem danos de Torres Bombardas. O mapa “Unknown” não mais inicia os jogadores cercados por madeira. Este mapa também foi revisado com alguns pequenos ajustes de recursos, artefatos e terreno. O mapa “Pilgrims” agora começa com um Depósito de Madeira ao invés de um Centro da Cidade. Aldeões adicionais e recursos também foram adicionadas as ilhas dos jogadores. Na “ParadiseIsland”, jogadores não mais automaticamente são derrotados após iniciar um jogo de regicídio. Caçadores homens não mais obtém +1 campo de visão. Centros de Cidade Teutônicos agora obtém seu bônus de ataque. Vagões de Guerra já não adquirem dano de gratificação não intencional vs. Armas de Cerco. |