Yamato(Japão)
 

Economia:

Os aldeões são 30% mais rápido. Isso é bom para explorar e reunir todos os recursos que envolve a pé, como cortar madeira, caça e pesca possivelmente shore. Porque este bônus trabalha desde o início do jogo Yamato é uma das civilizações rápido. O aumento dos aldeões' velocidade também é bom para a circulação de ataques inimigos (incluindo leões; lembre-se que as unidades militares são ligeiramente mais rápido do que outros aldeões). Também é bom em pequenos mapas com pouca madeira (há menos necessidade de pitting cada poucos ladrilhos). Yamato recebe todas as tecnologias do mercado, assim você pode continuar aumentando os aldeões saída de modo a que a gratificação obras até o final do jogo. Yamato está dependente do ouro.

Religião:

Fraco Templo. Não há um inimigo para combater chariotry sacerdotes fazer você terá que confiar em arco ou a preços reduzidos Estável unidades.

Militares:

Yamato recebe barato Estável unidades e arqueiros Horse (eles custo 25% menor) e todas elas são totalmente atualizável. Isso dá bônus Yamato um exército temerosa e rápido, mas em RoR você tem que ser cauteloso em balcões de camelídeos e em AOE Assyria é um inimigo terrível. Por esse motivo, você tem que treinar outras unidades também. A marinha é uma das melhores do jogo, porque todos os navios têm 30% mais hitpoints. Por outro lado Yamato perde muitas unidades. A infantaria é pobre, mas, pelo menos, torna-se mais tecnologias (excepto Tower Shield). Slingers obter todas as atualizações ataque Idade do Ferro e da boa blindagem. A Academia unidades são boas. O tiro com arco unidades gama completa e obter todas as tecnologias. Os Escuteiros baratos são muito bons para reconhecimento. Eles são também as únicas unidades rápido com uma boa linha de vista antes da Idade do Ferro. Yamato pobres Siege tem armas em Ferro (apenas STS), mas que recebem todas as tecnologias. Yamato deve fazer sem Fortificação e Guarda Towers, mas torres obter todas as tecnologias.

Melhor Idade:

Todas as idades.

RM Ranking:

Excelente, bom corrida civ.

Single Player:

Se você gosta de cavalos, este é o civ para você. Se não, ele ainda é. Esta é uma ótima civ para iniciantes, pois não é difícil de ver o que você deve usar unidades. A CP é lenta e, geralmente não se atacar com um terreno do exército antes da Idade do Bronze. Eles são terríveis inimigos mapas sobre a água, devido à sua forte navios.

Multi Player:

RM regra pode rapidamente se você estiver com eles. Cheap Cavalaria torná-los fortes contra ninguém, mas eles perdem fora mal em ferro com má cerco e não elefantes.

DM Ranking:

Pontuação: 55%

Ranking:

12º

Descrição:

O rei da HHA pressa porque cada HHA custos menos 16 ouro o que significa que eles simplesmente pode mantê-los próximos um lote mais rápida. Quick villies todos os meios ao longo do edifício em frente ao local. Sim, você pode ter ao longo de todo o mapa com arco gamas. Tal como o jogador Choson construir quartéis, tiro com arco vai construir em toda a parte.

Multiplayer:

Práticas um lote. (Se você já ouviu que uma antes?) Se você puxar um dos 50 + HA corrida em 4 minutos você será uma força a ser contado com. HHAs são como ballistas rápido, mow tudo para baixo como uma metralhadora. Mas você deve ter certeza que você não obter um posto em meados jogo gato guerra. Você ainda não obteve muito mais excepto o HHA. No gato, não ele não BT.

Melhor momento:

Você pode puxar um largo 50 + HA corrida em menos de 4 minutos.