Persas |
Economia: Persia tem um bônus caça +30% - os aldeões recolher alimentos e transportar mais rápido. Claro que esse bônus só faz sentido se não há o suficiente para caçar. Se for utilizado adequadamente, pode dar Pérsia muito rápido no início. Em AOE fazendas dar menos 30% de alimentos. Em outros mapas com pouca comida que é uma pena minando. Pérsia recebe apenas Tool Idade Mercado tecnologias - isto enfraquece a sua economia a partir de Idade do Bronze e enfraquece seu arco também. Não é exagero afirmar que os projetistas deslocaram-se a grandes comprimentos de enfraquecer a Pérsia. Pérsia é ouro dependentes. Se você pode encontrar o suficiente para caçar no início do jogo Pérsia pode ser muito rápido, caso contrário, ele é lento. Religião: Pérsia Templo recebe todas as tecnologias. Sacerdotes contrariando inimigo é um pouco de um problema aqui, a sua melhor oportunidade é arqueiros e barato infantaria unidades. Militares: Persia chega rápido Guerra Elefantes e arqueiros Elephant (+50%) e Triremes com dupla taxa de incêndio. Eles também têm uma boa Idade do Ferro exército, mas eles têm um longo caminho a percorrer para chegar lá. Na Idade do Bronze é sua melhor chance na Cavalaria. (Infantaria poderia funcionar, mas a atualização para broadies leva muito mais tempo e na Pérsia RM tem início a greve e duro para sobreviver). Barracks Todas as unidades estão disponíveis. Obtendo Pit todas as tecnologias que eles estão bastante forte. Claro infantaria não é tão popular que não é uma grande ajuda. A única unidade rápido com uma boa linha de visão antes Idade do Ferro é o Scout. O tiro com arco sofre devido à fraca intervalo. Pérsia não obtiver a Academia. Muitas pessoas diriam que Persia não se pode permitir que qualquer maneira. Todas as atualizações estão disponíveis Cavalaria. Pit com todas as tecnologias que eles estão bastante forte. Siege recebe mais tecnologias. Pérsia não tem HCats e Ballistas embora. Todas as paredes, mas não Ballista Torre. Towers pobres têm intervalo. A marinha é fraca devido à gama limitada, mas a Triremes têm uma taxa de 50% superior fogo e são bastante boa. Melhor Idade: Ferro. RM Ranking: Uma civ especial, mais do que projetado para MS RM realmente. Single Player: A caça pode dar-lhe uma gratificação rápido início. Se você não encontrar alguma coisa para caçar você estiver em apuros embora. A CP pode ser realmente rápido e vem bem como em sua própria nos finais Bronze e Ferro. Pérsia pode ser realmente duro para contrariar então - um dos melhores desafios que o jogo tem para oferecer. Eles podem ser um bom aliado, mas eles também podem falhar tão bem. Multi Player: A maioria das pessoas groan quando chegar na Pérsia uma RM onde você tem aleatória civs. Eles também perdem-se com as armas em mísseis de Ferro, porque não começar balística, e você perceber o quão importante é que quando você não pode tê-lo. Dito isto, algumas das grandes Matty como o amor deles. Veja Estratégias na parte inferior da página. DM Ranking: Bom para Civ DM. Blindados Elefantes rock - rápido, dura e muito perigoso. Voltar-se-lhes a Sacerdotes. Pontuação: 75% Ranking: 3º Descrição: O melhor ele apressando civ redor, feito melhor em RoR com o novo AE. Melhor que Cartago, porque as suas enguias que têm velocidade extra, o corte de 30 segundos em um crucial cedo ele corrida. Heles não vai assustar eles e eles sequer dar uma sacerdotes para executar seu dinheiro. Mas como Choson, segundo ataque ou não com a primeira corrida e você está praticamente morto. Multiplayer: Gostou Choson, prática em primeiro lugar. Quando você pode apressar 50 + enguias em 4 minutos, então você é quase imparável. Tal como Palmyra, você pode querer enganar e adicionar HHA na mistura. Você deverá provocar confusão e não dar tempo para a recuperação. Melhor momento: Você pode apressar 50 + enguias em 4 minutos. |