Macedônia |
Economia: Unidades com intervalo não recebem +2 em linha de vista. Isso ajuda a encontrar recursos no início e transforma-se em melhor aldeões exploradores. Os pobres Mercado tecnologias (nomeadamente a ausência da Roda e artesanato) abrandar Macedónia de Bronze em diante. A Macedónia é lento e ouro dependentes. Religião: Macedónia não obter um templo. Para que o equilíbrio, todas as unidades são quatro vezes mais resistente à conversão, mas eles não recebem o bônus ataque vs Sacerdotes que a chariotry recebe - segundo alguns trata-se de um coxo bônus (se você não usar Sacerdotes), e, por vezes, não parece ser muito eficaz. Tenho visto os seus arqueiros Horse convertidos por Minoan Sacerdotes e que realmente suga. Convertendo macedônio edifícios não vale tentar porém, leva sempre. Se você está sob ataque por padres e que gerem para a conversão de suas unidades mais do que você gosta, você pode tentar contrariar-los com compies. Militares: Os melhores unidades da Macedónia são as armas e barato cerco a Academia unidades com seus 2 piercing armadura. Eles são os melhores do jogo - afinal, eles também podem receber todos os Pit tecnologias. Adicione a linha de visão extra (isto significa que você não encontrar sua cara unidades marcha lenta quase em cima do inimigo unidades tantas vezes como com outras civilizações), e você tem um quase invencível exército Idade do Bronze. Na Idade do Ferro as coisas são diferentes, porque o cerco armas não podem ser adaptadas e de sua gama não pode ser aumentado tanto. Macedónia obtém uma boa infantaria com todas as tecnologias, mas não Pit Idade do Ferro atualizações. O arco tem limitado leque de Ferro, mas ele recebe todas as outras tecnologias. Todas as atualizações estão disponíveis Cavalaria mas sem nobreza. Macedónia obtém todas as torres com alcance limitado e Alquimia. Ela não recebe a fortificação. Macedónia tem uma razoável marinha, mas nada de especial. Melhor Idade: Bronze. RM Ranking: Forte. Single Player: Porque as suas melhores unidades (a Hopper / St combo) são lentos, ganhando com esta civ a enorme e gigantesco mapas é bonita terrivelmente difícil, se você não transmitir construir. Tenho visto CP jogado Phoenie Sacerdotes fazendo alguns reais prejuízos para a Mace; egípcio Sacerdotes podem ser muito eficazes contra eles também. A CP Macadonia é muitas vezes lento para acumular, como eles são muitas vezes aliado passiva (combo o Egito - Mace não vale tentar - pelo menos eu consegui realmente algumas más experiências com que uma, como ter a trib aliado a direita a partir da Stone Age direito em ferro como eram a preguiçosa para fazer isso por si próprios). Multi Player: Um ataque macedônio Bronze é letal se você fazer tudo corretamente. Hoplites podem ser colocados no campo de imediato e sem atualizações são muito difíceis - juntamente com baratos cerco eles não são algo que você deseja ver a sua base aproximando. Deixe o inimigo chegar ao Ferro, porém, e ser-lhe-á com base em AES, Centurions Horse arqueiros e, na ausência de qualquer cerco decente. DM Ranking: Ok. Pontuação: 51% Ranking: 13º Descrição: Macedon é uma dessas civs que só tem uma das duas principais unidades mais comumente usado em marcos alemães. No entanto, a menos que a unidade tem uma esmagadora bônus ou outra unidade com uma esmagadora corrida bônus verifica-se a ser apenas médio. Esta unidade é o AE e, infelizmente, para Macedon, ele não tem muito depois da primeira corrida AE ou qualquer coisa para fazer o primeiro AE maior probabilidade de êxito. HHA poderia funcionar, mas certo é que a sua seiva ouro. Multiplayer: ogue o civ se você quiser ser diferente ou para a prática do AE uma corrida. Você precisa ter a certeza que o AE corrida é em primeiro lugar e você começa torres e HHA rapidamente para trás dele. Felizmente, você não acabam por enfrentar um exército de gatos quando sua primeira corrida acabou. Melhor momento: Você está jogando um cerco cargo civ.
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