Cartago |
Economia: Cartago recebe as mais importantes tecnologias do mercado, mas não económicas bônus. É um processo lento e ouro dependentes civilização. Religião: A maior parte Templo tecnologias estão disponíveis, mas Astrologia está em falta. Cartago não obter bons contadores de inimigo Sacerdotes. Você pode experimentar com arco e barato infantaria embora. Militares: As unidades são as mais fortes (lenta) e Elefantes Academia unidades com 25% mais hitpoints e os super Fire cozinhas com 25% mais força ofensiva. A falta de bom no tiro com arco à Idade do Bronze (apenas impies) enfraquece gravemente Cartago na RM, tornando-se um dos mais fracos em civs RM. enfrentá-lo, Cartago é claramente concebida para DM. Arqueiros obter gama completa Governo e todas as tecnologias, mas não Chain Mail. A infantaria é moderada, na Idade do Ferro é enfraquecida pela falta de Cadeia de correio e Metalurgia e não há legiões. Cartago tem boas Slingers Idade do Ferro com a maior parte dos aumentos de capacidade, mas sem Siegecraft. Tal como todas as outras unidades da Stable unidades sofrem com a má Idade do Ferro armadura e ataque tecnologias. Boa Siege armas disponíveis em todas as tecnologias - mas não catapultas. Cartago tem uma razoável marinha, a guerra navios obter uma gama completa. Great Fire cozinhas com +25% ataque rápido e Transportes embora muitos consideram que, como um coxo bônus - uma vantagem é que você pode esquivar atacantes mais facilmente e com enorme gigantesca ilha mapas ou você pode trazer o seu exército em todos os mares um pouco mais rápido. Todas as torres com uma gama completa e Alquimia. O fortalecimento da mesma está ausente. Melhor Idade: Idade do Ferro - o problema de Cartago é chegar a esse ponto. RM Ranking: Fraco. Single Player: Resistente à alimentação humana jogadores, o que não é fácil para a CP quer. É definitivamente uma má ideia de colocar sua confiança no Hoplites aqui - eles são lentos - melhor treinar um exército misto. Multi Player: Um dos mais fracos porque os seus bônus civs chegou atrasado no jogo - e eles não recebem econonic verdadeiro bónus para obtê-los rápido lá. Tendem a ter apressado antes que eles se as suas melhores unidades. Se o fizerem sobreviver, porém, os seus Bronze e Idade do Ferro escpecially suas unidades são awesome. Civ como um bom apoio para aqueles que estão em uma equipe e deixar o outro jogador boom. DM Ranking: Se você jogar civ esta razão eles são invencíveis. Porque a maioria das pessoas não Cadeia Central de Investigação em primeiro lugar a falta de tecnologia que não importa - as enguias são os mais populares e os marcos unidades extra hit pontos ajudar muito aqui. Helos também são uma ótima forma de apoiá-las. Se você corrida no momento certo, então você pode andar de tudo. Porque eles podem vencer quaisquer outros elementos ou de qualquer outra unidade apressando em MS, eles são quase imparável. Mas vamos tirar o seu oponente HCat... Pontuação: 73% Ranking: 4º Descrição: Uma das mais tocadas em torno civs. Cartago é muito fraco RM civ que mostra a sua força em marcos alemães. Apesar de falta cadeia mail, sua HP extra sobre as enguias e torna-se para que os seus heles tem todas as atualizações. Por isso, fazer as suas torres. Multiplayer: Um jogador Cartago deve ser sempre o primeiro a atacar a menos que ele está enfrentando Choson ou Pérsia, porque é aí que eles são mais fortes e podem causar mais danos. Quando começar a sair gatos, Cartago não têm resposta. Se você está realmente a ser atingida, tente utilizar sacerdotes com martírio. Melhor momento: Está-se contra uma civ que falta o gato ou pesados antes de o gato sair.
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